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miércoles, 10 de marzo de 2010

La fotografía hoy en día y lo que nos espera

La democratización de la fotografía es hoy en día prácticamente absoluta y tal es la facilidad con la que tomamos y “consumimos” una imagen que apenas nos paramos a pensar en lo mucho que esta técnica ha evolucionado y en la forma en que ha cambiado nuestras vidas.
El sacar una foto se ha convertido en el acto más cotidiano y sencillo que nos podamos imaginar. En cualquier ciudad del mundo vemos turistas tomando fotografías con sus cámaras digitales. Los hay que usan minúsculas compactas que hacen aparecer como por arte de magia de bolsillos, otros usan réflex digitales y potentes objetivos, algunos incluso utilizan sus cámaras de video para tomar instantáneas y los más pocos siguen apegados a los carretes fotográficos, negándose a dejar ir el romanticismo del negativo o la Polaroid.
Pero no hace falta acercarse a los centros turísticos para verse rodeado de aparatos fotográficos. Cualquier instante memorable en un grupo de amigos puede ser inmortalizado gracias a la cámara del teléfono móvil o incluso del iPod



Y en estos momentos millones de personas podrían ver cómo escribo este artículo a través de la cámara web del ordenador portátil que estoy utilizando. A fin de cuentas vivimos en la sociedad de las imágenes. Pero no sólo consumimos imágenes y fotografías a través de todos los medios, ahora también las podemos tomar en cualquier instante de nuestras vidas. Somos a la vez modelos y fotógrafos, retratados y retratantes, que compartimos las imágenes de nuestras vidas con el mundo entero.



En 2004 un terremoto en el océano índico ocasionó una serie de devastadores tsunamis en los países de la región que fueron cubiertos y hechos públicos no por reporteros o medios de comunicación sino principalmente por los teléfonos móviles de la gente local que registraron estos angustiosos instantes. De igual manera la catástrofe que afecto a nuestros amigos chilenos hace apenas unas semanas fue registrado en su realidad más cruda sobre todo mediante los testimonios personales grabados en los teléfonos móviles.


Cualquier persona tiene hoy en día la posibilidad de obtener una fotografía en cualquier lugar y en cualquier instante. Pero lo que realmente ha revolucionado la fotografía es su distribución. El formato digital, las tecnologías de la comunicación y la interconectividad han derivado en un estado de necesidad de comunicación permanente, incluida la icónica. Sentimos la necesidad de estar conectados en todo momento a la red.

Consumimos constantemente fotografías desde las revistas, la televisión, la pantalla de nuestro ordenador, nuestro teléfono móvil e incluso nuestro reproductor de música. Pero también realizamos fotografías constantemente porque tenemos capacidad para ello. Y no sólo las hacemos, sino que las compartimos automáticamente para que nuestros amigos las puedan disfrutar.


Si hoy realizo una fotografía de la catedral de Burgos, desde mi teléfono móvil puedo automáticamente subirla a la red y compartirla mediante redes sociales o nuevos medios de comunicación de masas como Twitter. Automáticamente cientos de personas alrededor del mundo que pertenecen a mi círculo de contactos digitales recibirán notificación de la foto y podrán redistribuirla, comentarla o incluso acercarse hasta el lugar exacto donde tomé la fotografía, gracias a los geodatos del archivo, y repetirla con una mejor ejecución u otra composición.

Por otra parte, los problemas de almacenamiento digital han dejado también de preocuparnos gracias a los servicios “en la nube” que aseguran las grandes compañías de telecomunicaciones. La mayoría de nuestras fotografías dejan de estar físicamente en los discos duros de nuestros ordenadores para pasar a servidores online a los que podemos acceder en cualquier momento y mediante cualquier tipo de terminal. Este panorama abre nuevas fronteras para el disfrute de la fotografía y también nuevas preocupaciones como la privacidad y utilización de las fotografías que pueblan la red, especialmente en las redes sociales como facebook, myspace o tuenti, que facilitan estos datos a con fines publicitarios a terceras compañías.
 
El futuro que podemos vislumbrar ciertamente será sorprendente. En las próximas décadas la fotografía y vídeo 3D no sólo llegarán hasta nuestros hogares como método de consumo como el que podemos ver en las salas de cine habilitadas para ello, sino también como método de grabación. O probablemente como distintos métodos puesto que, por una parte habrá software que cree modelos 3D a partir de nuestra antiguas fotografías digitales, y por otra parte existirán nuevos sistemas de grabación
tridimensional comercializados que nos permitirán realizar retratos 3D y disfrutarlos con equipos a la par.

La información gráfica existente en Internet estará plenamente estructurada e interconectada permitiendo una búsqueda prácticamente instantánea e incluso la superposición con la realidad percibida a través de datos de geolocalización y filtros personales. Esta tecnología de superposición de información, en la actualidad naciente, se denomina Realidad Aumentada


El desarrollo de la realidad aumentada extenderá las posibilidades de la fotografía puesto que podremos comparar en cualquier momento y lugar toda la información gráfica existente del lugar hacia el que orientemos nuestro dispositivo de realidad virtual permitiéndonos aprender, interactuar con la realidad virtual y participar de ella haciendo uso de la información gráfica desde nuestro terminal o añandiendo nuevas tomas a la red. Naturalmente hardware y software fotográfico evolucionarán a la par que la integración de nuevos conceptos avance, adaptándose, renovando y en ocasiones revolucionando nuestras experiencias.

(Este texto adaptado forma parte del artículo "Evolución de la Fotografía, revolución de la sociedad",  que escribí  para la publicación de la Universidad de Burgos, Burgos un siglo de historia, 1850-1950)

jueves, 7 de enero de 2010

Top 10 de aplicaciones para iPhone, regalo de reyes!

Espero que los Reyes Magos os trajeran muchos regalos. Melchor y Gaspar ya están un tanto seniles y no se aclararon mucho de en qué parte del mundo andaba, pero menos mal que Baltasar está más puesto en tecnología y gracias a los Social Media me encontró fácilmente. Al final yo también recibí mis regalos, pero además Baltasar me dejó encargado entregaros algo a todos vosotros de su parte, se trata de una lista de aplicaciones para iPhone / iPod Touch que gracias al generoso espíritu navideño son gratis y desde mi punto de vista imprescindibles.



1. Google

La aplicación de Google para iPhone no es perfecta. No es una aplicación nativa sino Web de modo que redirecciona cada uno de los servicios al navegador safari del iPhone. Pero aún así es una buena aplicación sobre todo si usas a diario los varios servicios de Google como yo. Te permite facil acceso al correo, documentos, lector de feeds de blogs, noticias, chat, agenda, mapas, traductor, en fin todos los servicios que google ofrece por tener una cuenta gmail. Si no lo teneis ya estais tardando en bajarlo!

2. Facebook

La aplicación de Facebook para iPhone es una de las mejores que he visto, además de una de las que más tiempo utilizas. No solo es estructurada, sino que te permite realizar muchas cosas y además tiene cierto grado de personalización ofreciéndote distintas pantallas en el menú para poner atajos a tus amigos o funciones favoritas. La forma de manejarla es también muy intuitiva. Supongo que ya la tendreis casi todos pero esto es para los rezagados o recién llegados a iPhone. 


3. Fring 

Una de las aplicaciones más útiles que he encontrado. No sólo te permite reunir en tu movil todos tus contactos de hotmail, yahoo, skype, AOL, facebook, etc. También te permite chatear con ellos, te envía notificaciones cuando algún amigo te habla e incluso puedes llamarlos y hacer teleconferencia con ellos. Lo más alucinante es que han incluido soporte para videochat. Si tu amigo está conectado en su ordenador puedes verle. Y si en algún momento Apple se decide a sacar una cámara frontal o a permitir cámaras como acesorio puede convertirse en el instrumento de comunicación perfecto.


 4. Twiterrific

Para todos aquellos adictos a Twitter, esta es la aplicación que yo más uso. La que más me gustó. Tiene multitud de funciones que te permiten buscar, subir fotos, videos, seguir enlaces, y muchas cosas más desde dentro de la propia aplicación. Pero cuidado, twitter puede ser adictivo ;)





5. Quest Knight



Llegamos a la parte de los juegos y el primero es sin duda uno de los juegos mejor hechos para iPhone, por lo menos desde mi punto de vista (y el de Baltasar). Quest Knight es la versión LITE de otro juego, pero menuda versión LITE, es sencillamente un genial juego de por sí. Tiene dos versiones, Knights on Rush y A quest of Knight Onrush. El primero es un juego donde tienes que defender el castillo de invasores aplastanto (literalmente) a los agresores. El segundo es un juego de plataformas donde eres un caballero que deber sortear obstáculos y enemigos. El juego tiene unos gráficos envidiables, una jugabilidad asombrosa y es increiblemente adictivo. A medida que avanzas y derrotas a suficientes enemigos puedes incorporar habilidades al caballero. Probadlo y me decís...

6. Spaceballs



Otro fantástico juego. El concepto es bien simple, una serpiente de bolas de distintos colores se acerca a un agujero negro y desde el centro debes impedirlo lanzando bolas de distintos colores. Cuando hay tres meteoritos del mismo color se desintegran. Al principio parece facil, pero el juego se vuelve muy rápido y trepidante. Requiere de toda tu atención para sortear los distintos niveles. Horas y horas me he dedicado a esta dificultosa tarea cuando no me sentía con ganas de trabajar.

7. iChess

El ajedrez es un juego clásico, pero no por eso deja de estar de moda. Estrategia pura y dura agudiza el intelecto. iChess es una versión gratuita pero que incorpora muchísimas opciones. Puedes jugar contra un amigo o contra el computador con distintos niveles de dificultad. Si te sientes muy profesional puedes también activar el reloj y tiene gran variedad de estilos gráficos, incluido uno 3D. Cuando sales de la aplicación guarda también el juego con lo que si te ves interrumpido siempre puedes continuar más tarde. Pero no pongais al computador en nivel máximo salvo que seais Kasparov porque es tremendamente frustrante  perder continuamente.

8. Paper Toss

 

Un instante de genialidad es lo que experimento el creador de este juego.
La típica aficcion de tirar bolas de papel a una papelera se convirtió en una aplicación tremendamente divertida. Diferentes distancias, escenarios y una serie de ventiladores hacen que encestar las bolas de papel se conviertan en toda una hazaña! Y desde luego es más ecológico que gastar paquetes de folios en el pasatiempo homónimo de la vida real.



9. PenguinLite (Crazy Penguin Catapult)




Todos habreis jugado alguna vez a los juegos de invierno del Yeti. Este es parecido. Una tropa de pinguinos kamikazes tienen como objetivo masacrar a los malvados osos polares que han secuestrado a sus amigos. Para ello se valen de una catapulta que les hace pasar con un poco de puntería por un aro de fuego y les convierte en auténticas armas de destrucción masiva (Bush debería haber buscado pinguinos en Irak). El juego está muy bien planteado y cada actualización incorpora nuevas horas de diversión. También hay una segunda versión.

10. Orba

Una de mis más recientes adquisiciones y se merece un puesto aquí por su capacidad de entretenimiento. El juego es también simple. Se trata de desacerse de todas las bolas en la pantalla. Por el número de bolas eliminadas te otorgan puntos y cuando eliminas completamente un color adquieres bonus.
Al principio parece facil, pero poco a poco se va convirtiendo en un juego de estrategia y a medida que aumentan los colores la cosa se va volviendo mucho más complicada.



Creíais que esto era todo? Pues no, voy a añadir al Top 10 una aplicación que acabo de bajar y que es bastante útil. Se trata de Photoshop! Bueno, no exactamente, es Photoshop.com Mobile. Esta aplicación de permite aplicar efectos, modificar exposiciones, saturación, foco y color de las fotos que saques con tu iPhone o que hayas guardado en el iPod Touch. Para tratarse de una aplicación para movil está muy bien, los resultados son magníficos y es gratis! Aquí os dejo una muestra de una foto que tomé hace unos meses en San Juan de Gaztelugatxe - por cierto, un lugar precioso para visitar.


Retocando la foto


Y aquí el resultado final que puedes subir directamente a Internet desde el aparato.

miércoles, 21 de octubre de 2009

And.roid.es celebran con Magic (HTC) su cumpleaños

¡And.roid.es está de cumpleaños!
Este blog es una de las mejores referencias en español para desarrolladores de la plataforma Android.

Y si os preguntais qué es Android, no, no es ningún robot mecánico de apariencia humanoide. Se trata del Sistema Operativo para teléfonos móviles desarrollado por Google y como todos los productos y servicios de Google es libre.

Hace algunos años el mundillo tecnológico bullía con los rumores de que Google estaba investigando patentes para teléfonía móvil y los rumores estaban bien fundados porque en Noviembre de 2007 Google anunció la creación de la Open Handset Alliance, una importantísima alianza de grandes compañías del sector de las telecomunicaciones. En la OHA Google se aliaba con proveedores de servicios de telefonía, fabricadores de componentes y terminales con el objetivo de desarrollar estándares libres de telefonía libre, un mercado que hasta la fecha estaba dominado por las compañías privadas. Compañias como Intel, Samsung, HTC, T-Mobile, Sprint, Nvidia o LG forman parte de esta iniciativa que dio sus primeros frutos en Octubre de 2008 con la publicacion de la plataforma Android ofrecida como código libre bajo control de la licencia Apache que permitia a las empresas añadir posteriormente algunas claúsulas.


El primer producto de Android fue el HTC Dream o T-Mobile G1, un teléfono que ofrecía una increible interacción con el paquete de software de Google además de los servicios esperado en un Smartphone. Android se convirtió de esta manera en un competidor real del archiadmirado iPhone, ofreciendo por otra parte todas las facilidades del código libre a los desarrolladores.

Las previsiones auguran que la tecnología de Android se extenderá como la espuma en el mercado de los Smartphone debido a los contratos con importantes fabricantes y distribuidores y a las facilidades de desarrollo e integración que ofrece la plataforma. De hecho auguran que en 2013 sea la segunda plataforma siguiendo por poco a la todopoderosa Symbian de Nokia y sobrepasando a iPhone.

Hechas las introducciones, vuelvo al principio del post:

Los chicos del blog And.roid.es llevan ya un año ofreciendo información y apoyo en español para todos los interesados en el naciente sistema operativo y para celebrarlo pretenden sortear un HTC Magic:

Un teléfono que haría las delicias de cualquiera por sus prestaciones y en el que estoy deseando poner las manos para comprobar las nuevas herramientas de Google y la interacción con el User Interface (tiene touchscreen, 5 botones de acceso rápido, trackball y acelerómetro).
Y para conseguirlo tan sólo tienes que hacer como yo y escribir un post siguiendo sus instrucciones.

Con un poquito de suerte pronto podré trastear con ese HTC Magic e incluso incluirlo en parte de la investigación de mi tesis, que aunque no lo he dicho por aquí va sobre teléfonos móviles.
Prometo escribir pronto un post con más información de mis últimas andanzas sólo os adelanto que ahora mismo os estoy escribiendo desde Estados Unidos.

Bueno me despido deseando a todos los autores de And.roid.es un feliz cumpleaños y animándoles a que sigan haciendo tan buen trabajo!

sábado, 6 de junio de 2009

Crisis en los medios = evolución forzosa

Antes de empezar a leer la entrada de hoy, os recomiendo que veais el siguiente video:

Sabías que... (Did you know?) Cinema Edition 1.0 [El Cosmonauta] from Riot Cinema on Vimeo.


Me ha dejado totalmente sin palabras porque han conseguido exponer en 5 minutos todas las ideas que yo llevo explicando a la gente durante años. Los medios de distribución han cambiado por lo que los modelos de negocio se deben adaptar a ellos.

Me da mucha pena escuchar todos los días noticias sobre crisis en los medios de comunicación y en la producción audiovisual y me canso de repetir que no hay crisis ninguna de los medios, los consumos no han bajado sino que se han multiplicado exponencialmente y siguen haciéndolo. Lo que ocurre es que los medios de distribución tradicionales se han quedado caducos.

En la sociedad en la que vivimos, hoy se genera y consume muchísima más información que ayer y este ritmo crece diariamente porque cada vez más y más gente tiene medios de acceso a información libre y herramientas que la posibilitan: ordenadores, portátiles, teléfonos móviles, netbooks. La información es accesible en cualquier momento y en cualquier lugar gracias a los avances en tecnología 3G, Wimax y HSDPA. Pero en cambio la industria distribuidora y lamentablemente incluso la creativa vive anclada (en su mayoría) en las formas de generar información y negocio de hace 50 años.

En fin, si después de ver el vídeo todavía se piensa que hay crisis en los medios o en el cine es que se es demasiado estrecho de miras para ver la cantidad de posibilidades que las TIC ofrecen.

Y cambiando a un ánimo más optimista, no quiero cerrar el post sin enseñaros lo que yo creo que va a ser una de las formas de hacer cine del futuro: El Cosmonauta.

Un proyecto de lo más interesante que pretende realizar un largometraje de Ciencia-Ficción bajo licencia Creative Commons y publicarlo en Internet. Sí largometraje, sí de Ciencia-Ficción, sí en Internet y sí se puede descargar, copiar, montar y explotar incluso de manera commercial siempre que se cite la fuente y se comparta bajo la misma licencia. Si te interesa el proyecto puedes participar en él, convertirte en productor, comprar merchandising (que está muy chulo) y aparecer en los títulos de crédito.

Podeis ver el siguiente video en el que ellos mismos explican en qué consiste "El Cosmonauta"



Mi más sincera enhorabuena al equipo de Riot Cinema Collective por llevar a cabo este proyecto!

domingo, 1 de marzo de 2009

Mini portátiles vs. Portátiles normales

Foto de Nuevayolblog.net

En España los llaman "mini portátiles" o "portátiles pequeños", creo que el término inglés es más revelador de su función: "Netbook" frente a "Notebook" o "Laptop". Son ordenadores personales de bajo coste (entre 190 - 300 €) pensados fundamentalmente para trabajar online. En apenas 1 año han alcanzado un 7% del mercado mundial de portátiles y, sobre todo en Europa, han sido un boom increible.

Características:
El tamaño oscila entre 9 y 10 pulgadas, la memoria en vez de ser un disco duro es memoria flash, como la de los usb stick. Los procesadores son más lentos, pero también consumen mucho menos, pantalla en color, teclado completo (quizás no muy comodo los que tengan manos grandes), conectividad Wi-fi, sistema operativo opensource (Linux) así como el resto de aplicaciones y en algunos casos tambien ofrecen Webcam.

El portatil para pobres que los ricos también quieren:
Pese a su exito en Europa, estos ordenadores fueron en principio diseñados para hacer la tecnología de Internet accesible a países del tercer mundo. El proyecto un portatil por cada niño, encabezado por Mary Lou Jepsen y Nicholas Negroponte, ha revolucionado la industria de los portátiles, más allá de su propósito altruista. El ordenador que diseñaron estaba dirigido a la parte más baja de la pirámide económica como proyecto educativo. Pero hicieron demasiado bien su trabajo, tan bien que occidente no lo ha dejado pasar por alto.
Asus fue el primero,con su Eee PC, que decidió diseñar su propia versión del miniportátil pensándolo para niños, gente de la tercera edad o bien para los mercados emergentes de china e india que no podían permitirse ordenadores de 1.000 €. Cual fue su sorpresa cuando su mayor éxito se dio entre consumidores de clase media de Europa que deseaban tener otro portátil cómodo para llevar en los viajes y poder leer mails, ver vídeos en Youtube, etc. Las demás grandes compañías, Dell, HP, Lenovo, etc. no tardaron en lanzarse a sacar sus propuestas.

Nebook 1 - Portatil 0:
Hasta el lanzamiendo de estos equipos, las expectativas que teníamos de nuestros equipos era que debían ser más rápidos, más potentes, más... todo. Las compañías competían por ofrecer equipos superpotentes, con procesadores increiblemente rápidos, discos duros de más y más GB y suma y sigue con el resto de componentes (pantalla, blu-ray, tarjeta gráfica, de sonido...).
Sin embargo, no nos dábamos cuenta de que estos requisitos tan sólo son necesarios para algunos jugadores exigentes y diseñadores gráficos. La mayoría del tiempo, usamos los portátiles para ver mails, chatear, ver vídeos online, o escribir con un procesador de textos.

Esto quiere decir que un 95% de lo que hacemos con un ordenador, se puede realizar a través del navegador Web: mirar Twitter, Facebook o Tuenti, chatear mediante Meebo, en cualquier cuenta de correo que tenga, o mirar y subir nuevas fotos en Flickr. Si necesito escribir un documento de texto, una presentación, etc, lo puedo hacer en GoogleDocs sin necesidad de guardar nada físicamente en mi ordenador, puedo subir video directamente a youtube a través de mi Webcam, o visitar Veoh o cualquiera de las otras páginas que me ofrecen videos para entretenimiento.


¿Para qué necesito instalar nada en mi ordenador? Tan sólo necesito una buena conexión a Internet y un equipo mínimo. Sin duda alguna, se acabó eso de comprarse portátiles de 2.000 € (ejem, salvo que los necesites para el trabajo :P).

viernes, 27 de febrero de 2009

Convertir tu foto en pop art en 15 minutos

Uno de los efectos fotográficos que más me gustan es el del pop art. Si os acordáis de Warhol con sus cuadros sobre las latas de Sopa Campbell o retratos de Marinlyn Monroe seguro que sabéis de que hablo.
Conseguir un efecto similar a partir de una fotografía que tengáis es muy sencillo con Photoshop CS4. (bueno y con otros, pero como yo utilizo CS4 pues lo explico con este).
Partamos de una fotografía que tengáis en el disco duro. Yo voy a utilizar esta:


No es que salga especialmente bien, estaba esperando en el aeropuerto y bastante cansado, pero me gusta el efecto que se consigue con esta foto.
Empecemos:
Paso 1: Abrir tu fotografía en Photoshop.
Paso 2: Duplicar la capa de fondo para tener el archivo original de referencia
Paso 3: en la barra de menú superior acceder a filtro / filtros artísticos /cuarteado (cutout en mi versión inglesa). En este momento deberíais ver un menú de este estilo:

Ajustáis los valores hasta que estéis satisfechos con el resultado, en mi caso 4, 4 y 1.


Paso 4: A continuación deberemos ampliar el espacio de trabajo para trabajar con distintas versiones de la foto. Esto lo conseguimos facilmente en el menú imagen / tamaño canvas.

En mi caso quiero crear una matriz de 6 fotografías así que ajustaré el tamaño de la imagen a porcentaje y lo aumentaré en longitud hacia la derecha un 200 % y en altura hacia abajo un 300%. Esto me ha generado un espacio donde caben exactamente 6 copias de mi archivo original.

Paso 5
: duplicamos nuestra capa con el filtro aplicado 5 veces (para tener 6 versiones) y las distribuimos para llenar el espacio de trabajo.

Paso 6: A continuación crearemos efectos de color en cada una de las capas para conseguir ese efecto pop art. Primero voy a invertir tres de las capas (imágen invertir). En CS4 el efecto invertir es una capa independiente que afecta a las inferiores así que me aseguro de que 3 de las capas duplicadas quedan por debajo de la capa de efecto invertir.

Paso 7: Por último aplicaremos unos colores, tono y saturación diferentes a cada una de las capas jugando con el menu que podemos encontrar en imágen/ajustes/tono y saturación, como veis en la imagen de la derecha




Después ajustar cada foto con un poco de delicadeza e inspiración artística deberíais obtener un resultado similar al de este producto final.



Si sabeis utilizar CS4 el proceso no os debería llevar más de 15 minutos. A los más primerizos 20 minutos. Pero el resultado merece la pena no?

Dudas y opiniones, dejad un comentario :)

miércoles, 25 de febrero de 2009

Redes Sociales: Xing profesionales sin fronteras

Uno de los fenómenos que más me llaman la atención ultimamente de Internet es el fenómeno de las redes sociales y las diferentes plataformas que hay para ellas.
Hablaré a menudo de diferentes redes, pero hoy voy a comentar de una de mis favoritas y tal vez la más seria que conozco puesto que se se utiliza en temas laborales:



Xing es una red social de contactos profesionales. Una vez te registras e introduces tu información personal y de vida laboral, tu curriculum vamos, has creado una identidad profesional online que pueden ver más de 7 millones de profesionales en todo el mundo.

Xing te permite buscar empleo como individuo o, como empresario, publicar ofertas de empleo y seleccionar directamente los individuos que más se acercan al perfil buscado. Al crear tu CV introduces una serie de tags (marcadores) que facilitaran tu búsqueda a otros usuarios.

Lo mejor de Xing, para mí es que tienes una representación gráfica de tus contactos y de los contactos de tus contactos. Si encuentras a alguien interesante puedes ver cuantas personas le separan de ti e invitarle a tu red o extender tu red entre amigos y conocidos.
También puedes organizar eventos, participar de grupos o utilizarlo como una agenda electrónica. El único problema que le veo es que la cuenta basic es gratis, pero tienes muchas opciones restringidas para usuarios premium, es decir, pagando.

A veces salen ofertas interesantes como si invitas a cierto número de personas, te ofrecen unos meses premium gratis.

La red funciona muy bien y es muy activa a nivel internacional. En España la penetración de Xing todavía no es muy elevada. Pero a mí sí que me han llegado varias ofertas de trabajo interesantes a través del servicio. Lo recomiendo para todos aquellos que piensen en empezar a trabajar, cambiar de trabajo o simplemente tener una red de contactos profesionales, cuantos más contactos tengas más posibilidades hay de que encuentres un puesto apetecible.

Como colofón os dejo video con una polémica que surgió en USA al ganar XING los derechos de autor del vocablo "XING" que significa algo así como paso o travesía en inglés. El caso es que millones de señales de tráfico han tenido que cambiar en EE.UU. la palabra "xing" por "cross".